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【Minecraft】Spigot プラグインの開発【自動精錬】
こんにちは、ふじみやです。 前回はいわゆる「木こりMOD」を開発してみましたが、今回は鉄の鉱石ブロックなどを破壊すると原石ではなくインゴットの状態でアイテムがドロップするようなプラグインを開発してみようと思います。 はじめて開発をするという方... - Minecraft
【Minecraft】Spigot プラグインの開発【木こり】
こんにちは、ふじみやです。 IntelliJ IDEA をインストールして Minecraft のプラグインを開発する環境が整いましたので、早速 ChatGPT にサポートをしてもらいつつプラグイン開発をしてみましょう。 作成するプラグイン 今回は、いわゆる「木こり MOD 」... - Development
IntelliJ IDEA での日本語文字化け対応
こんにちは、ふじみやです。 最近 IntelliJ IDEA を使って Java プログラムの開発を始めましたが、コンパイル時にコメントアウトした部分でエラーが表示されてしまいます(以下はいわゆる「きこりMOD」を作ろうとしてビルドをした際に実際に出たエラーです... - Development
Minecraft の Spigot プラグイン開発
こんにちは、ふじみやです。 今回、タイトルは「プラグイン開発」と銘打っていますが、まずはサーバーにプラグインを読み込んで「Hello World!」とサーバーのコンソール画面に表示できるようにするだけです。期待した方はすみません。 とはいえ、これ... - Development
IntelliJ IDEA と GitHub を連携する
こんにちは、ふじみやです。 以前、IntelliJ IDEA という統合開発環境を使った Java や Python の開発環境の整え方についてご紹介をしました。 開発環境さえ整えていればすぐに開発に取り掛かることができますが、その前に「バージョン管理」を簡単にする... - Development
Linux の Java 統合開発環境を整える【IntelliJ IDEA】
こんにちは、ふじみやです。 私が IT やクラウドの勉強を始めたのは、マインクラフトで Mod またはプラグインを作成するためでした。まだまだ勉強中ですし、あれこれと寄り道をしているため開発には着手できていませんが、今回は Java の開発環境を整える...
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